Qui peut être assez fou pour vouloir créer un jeu pareil et surtout, qui est assez fou pour vouloir découvrir la pensée du créateur?
C'est pourtant ce que je me propose de faire.
Tout d'abord, la trame, l'atmosphère du jeu. D'ou vient-elle? Si vous êtes fan de Stephen King, vous le savez peut-être, sinon, courez chez votre libraire et demandez le receuil de nouvelle qui s'apelle "Brume" et lisez la première nouvelle du livre, qui s'apelle "Brume" La ressemblance est flagrante, on rentrouve les mêmes décors, le même brouillard épais, les même monstres (ptérodactyle, insectes rampants et insecte volants) presque la même histoire. Je ne vais pas la raconter, pour ceux qui voudraient acheter le livre, je ferai le résumé plus tard, pour ceux qui veulent.
Les nom des rues de Silent Hill sont des nom d'auteur américains célèbres : Dean Koontz écrit des romans d'horreur (assez indigestes) Michael Crichton des romans de science-fiction d'horreur (il a écrit le livre Jurassik Park, qui donnera le film mondialement connu!) Enfin, celui a qui on rend honneur en lui donnant une route : Bachman, est un pseudonyme de Stephen King!
Les personnages : Harry est le héros de Brume avec sa Jeep
Alessa est le sosie de Carrie, un perso de Stephen King
Dahlia sort de Brume elle aussi.
Pour le reste, il s'agit sans doute d'un mélange des autres auteurs, de l'imagination du créateur...
Enfin, la chose a retenir : Si vous aimez Silent Hill, vous aimerez sans doute Stephen King.